在美國(guó)學(xué)习游戏艺术
游戏艺术设计领域在美國(guó)持续增長(cháng)。國(guó)际學(xué)生可(kě)能(néng)会 发现这个领域很(hěn)有(yǒu)吸引力,因為(wèi)对视频游戏设计师和开发人员的需求不断增加。游戏艺术提供 學(xué)生有(yǒu)一个令人兴奋的机会在一个有(yǒu)趣和创造性的领域工作。
什么是游戏艺术?
如果你喜欢艺术和视频游戏,你可(kě)能(néng)也会喜欢设计游戏艺术。广阔的景观和错综复杂的 制作现代视频游戏中流行的引人入胜的沉浸式环境所需的细节只是其中的一小(xiǎo)部分(fēn)。 游戏艺术的各个方面激励學(xué)生加入这个快速发展的领域。美國(guó)的游戏艺术正在蓬勃发展 工业。具有(yǒu)艺术天赋和计算机熟练的國(guó)际學(xué)生应考虑参加 他(tā)们可(kě)以學(xué)习游戏艺术的學(xué)校。三维艺术是游戏设计的基本组成部分(fēn),并且 创建它是希望成為(wèi)视频游戏开发一部分(fēn)的學(xué)生的主要激励因素 过程。游戏设计结合了艺术和技术技能(néng),以创造電(diàn)子和数字娱乐。游戏 美术师负责使用(yòng)计算机动画工具创建游戏的所有(yǒu)视觉方面,包括 艺术品、环境、角色和其他(tā)美學(xué)属性。总的来说,他(tā)们工作的这些产品 最终形成丰富的虚拟世界,最终迫使世界各地的视频游戏爱好者花(huā)费数十亿美元 每年。國(guó)际學(xué)生会发现游戏艺术在游戏设计方面提供了许多(duō)职业机会 美國(guó)。
學(xué)习游戏艺术
在美國(guó)學(xué)习游戏艺术的人的职业机会通常提供给那些专注于游戏艺术的人 作為(wèi)游戏设计文(wén)學(xué)學(xué)士學(xué)位的组成部分(fēn),因為(wèi)游戏艺术是游戏中的特定重点主题 设计學(xué)位。因此,对游戏中的入门级和中级职业感兴趣的國(guó)际學(xué)生 设计行业应该考虑在美國(guó)获得游戏艺术學(xué)位。游戏设计课程要求學(xué)生开发 游戏设计理(lǐ)论,技术和编程,一般艺术和讲故事的技能(néng)。國(guó)际學(xué)生 學(xué)习游戏艺术会发现自己學(xué)习艺术、动画、技术、人工智能(néng)、视觉设计、 和数學(xué),重。选择學(xué)习游戏艺术将打开通往创新(xīn)和有(yǒu)益的大门 田;但是,它需要该领域各个方面的高水平技能(néng),包括:数學(xué),计算机 编程、艺术和组织。
成為(wèi)游戏艺术家需要什么?
游戏艺术需要使用(yòng)大量的高等数學(xué)和专门的计算机软件。因為(wèi)游戏 开发需要很(hěn)多(duō)人和资源,而且有(yǒu)很(hěn)多(duō)截止日期,學(xué)校教授游戏美术和设计 还要注重管理(lǐ)技能(néng)。对于这些公司来说,游戏艺术家的经验至关重要,这可(kě)以 通过在正规机构學(xué)习游戏艺术而获得。想在美國(guó)學(xué)习游戏美术的國(guó)际學(xué)生 应该研究提供重点游戏艺术或游戏设计學(xué)位的课程。大多(duō)数游戏艺术家都有(yǒu)學(xué)士學(xué)位 游戏艺术、计算机科(kē)學(xué)或游戏设计學(xué)位。游戏艺术硕士學(xué)位也可(kě)用(yòng),但什么是 最重要的是學(xué)生在计算机艺术设计方面的经验和设施。职业选择会更多(duō) 专注于经验而不是研究生學(xué)位。
游戏艺术作為(wèi)职业
游戏艺术家有(yǒu)许多(duō)职业机会,尽管是专门针对的。游戏艺术的职业通常是 艺术家有(yǒu)机会创建新(xīn)游戏,设计角色和测试游戏。因此,职业选择 國(guó)际學(xué)生包括:关卡设计师、设计总监、质量保证测试人员、3D 建模师和 创意总监。雇主非常关注设计和艺术體(tǐ)验,因此工资因 经验。國(guó)际學(xué)生应注意考虑所有(yǒu)财務(wù)影响和 學(xué)习游戏艺术的潜在回报。國(guó)际游戏开发者协会报告说,游戏视觉 具有(yǒu)一到两年经验的艺术家的平均工资為(wèi) 58,500 美元。虽然这可(kě)能(néng)对 许多(duō)學(xué)生,重要的是要考虑到在美國(guó)學(xué)习游戏艺术可(kě)能(néng)很(hěn)昂贵,并且在 该领域要求學(xué)生达到高水平的技能(néng)。
在美國(guó)哪里學(xué)习游戏艺术
美國(guó)有(yǒu)一些获得游戏艺术學(xué)位的顶尖學(xué)校。《普林斯顿评论》2020年顶级游戏名单 设计學(xué)院设有(yǒu)全帆大學(xué),南加州大學(xué),中佛罗里达大學(xué),新(xīn) 约克大學(xué)和犹他(tā)大學(xué)。使用(yòng)我们的美國(guó)學(xué)校搜索工具找到适合您的學(xué)校!
出于这些原因,希望在美國(guó)學(xué)习游戏艺术的國(guó)际學(xué)生应该研究这两所大學(xué) 计划和职业机会。由才华横溢且勤奋的设计师获得的游戏艺术學(xué)位将有(yǒu)所帮助 為(wèi)该领域的有(yǒu)益职业打开大门。然而,重要的是要注意,游戏艺术學(xué)位是一个非常 专业學(xué)位,因此不能(néng)提供更广义的艺术學(xué)位可(kě)能(néng)提供的各种工作机会。為(wèi) 出于这个原因,國(guó)际學(xué)生应该考虑游戏艺术學(xué)位与任何其他(tā)特定和 技术學(xué)位 - 一个准备學(xué)生立即在该领域工作并具有(yǒu)特定实践的學(xué)位 应用(yòng)。这种特殊性的好处是,一个已经掌握了该领域的游戏艺术家很(hěn)有(yǒu)可(kě)能(néng), 拿(ná)到學(xué)位,努力工作就会找到好工作。潜在的缺点是學(xué)位没有(yǒu)开放 游戏艺术之外的许多(duō)机会(如果有(yǒu)的话)。